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最近またACWやってるわけですが、過去に2度もアカ消されて、完成したキャラとか家とか金とか無くなった悲しみを乗り越え(ry 暇さえあれば樵やって、なんとか9*7の土台を建てました。7*7でも良かったんだけど、金あったんで・・・

余裕できたのでメインキャラの育成再開。 60〜70の魔法とレジ上げでMB使ってるのだけど、案の定何回か死んだり。 今はEBなので軌道に乗ってます。上がり悪いけども。 スキル構成をどうしようか・・・今はスキル上げの関係上、スタン包帯メイジだけど、書写とハイド、DH、Trackかなぁ・・・
WKK。Fメインで腐り巡回して、シャワー浴びてる間に狙ってた家腐ってたり、PSLの人が隣でEX詠唱とかするからGHプレったのにそのまま入れてきて( ´,_ゝ`)プッとか思ってたら死にかけて、キャラ変えて行ったら既にいなかったり(´・ω・‘)ショボーン、友人の家もアイテムも確保できなかったり、たまたま空いてた土地がよさげなのでツールLOしまくってやっと出て計測してたら途中でできなくなってあせったり。でも、なんとか9*12を確保。 早速荷物運ぼうとしたらPSLの人が家の前で得意げな動きしてたり。しょうがないので、先にカスタマイズしました。考えるの面倒なんで今までと同じようなデザインで。せっかくのチャンスだからちゃんとやりたかったんだけどね。
MGNはLavaでざざに襲われて間違ってデスパに飛んだらボーラで落とされ面倒なんで逃げてINVしたら通り過ぎられたり、DalmaがMEGASTOREがハイド落ちしてるというので行ったら途中で気付かれて1onしたけどいいようにあしらわれたり。 んー武器メイジだとブレスするのが武器かアクセかになって、ファストかリカバリ犠牲になるんで1onは俺の腕だとほぼ諦め状態、集団でも結構詠唱ミス多いんで(俺が毒詠唱するのは8割方EXと間違えてますw)辛い。 慣れの問題もあるんだろうけど・・・
で、木曜は沼、金曜は仮想へ。 良いところは良かったけど、悪い時はとことんダメといういつものパターン。練度的にはこのままかな・・・まぁ、仮想なんかはそれでも楽しいからいいんだけど。過剰な期待をしなければ単純に面白くていいかな。
しかし、ほとんど考えないで、思い出しながら惰性で書く日記ってほんとにつまらんなぁ(爆(ぉ(pugera
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